« A Paris le massacre commença le 24 août, une heure avant le lever du soleil. Il dura cinq jours. En province, les tueries se prolongèrent jusqu’en octobre. A Rome, lorsque le pape Grégoire XIII apprit les évènements de la Saint-Barthélemy, Sa Sainteté manifesta une grande allégresse, et célébra un Te Deum dans la chapelle privée. Un Te Deum pour un massacre… »
Cette petite introduction vous donne le cadre du jeu de rôle Te Deum pour un massacre, autrement dit, les guerres de religion du XVIe siècle. Mais ce jeu ne s’arrête pas là, puisque son but est de faire jouer des aventures réalistes dans ce monde moderne. Pour réussir cette prouesse, Jean-Philippe Jaworski nous propose un premier tome décrivant avec une grande minutie la société, la géographie et la chronologie de l’Histoire des grands évènements de l’époque. On a là une véritable petite encyclopédie sur cette période que l’on connait assez mal. Bien sûr, tout le monde connait Henri IV de Navarre ou Marguerite de Valois (dite la reine Margot), mais il est difficile d’expliquer les tenants et les aboutissants des huit guerres de religion qui se sont succédées durant cette période.
Le livre sur la société nous décrit la vie courante de l’époque, que l’on soit noble ou roturier. On peut y voir, en feuilletant les pages, quelques archétypes qui pourront être forts utiles à des parties : entre autre, ceux des mercenaires Lansquenets et des Gardes Suisses. Et pour finir, on pourra y trouver une table donnant le prix de quasiment tous les biens matériels que pourraient acheter vos personnages.